روبلوکس میں متحرک تصاویر کیسے بنائیں

روبلوکس میں اینیمیشن بنانا مشکل نہیں ہے، لیکن یہ کوئی تیز عمل بھی نہیں ہے۔ اس میں ایک قابل عمل نتیجہ حاصل کرنے کے لیے حرکت پذیری کی تخلیق اور اسکرپٹنگ دونوں شامل ہیں جسے آپ پوری کمیونٹی کے لیے استعمال اور شائع کر سکتے ہیں۔

روبلوکس میں متحرک تصاویر کیسے بنائیں

پوز

روبلوکس اسٹوڈیو میں کریکٹر اینیمیشن بنانے میں پوز کی تخلیق شامل ہے۔ آپ مختلف زاویوں پر جسم کے مخصوص حصوں کو حرکت دے کر پوز بنا سکتے ہیں۔ ایک بار جب آپ کے پاس متعدد پوز ہو جائیں تو، اینیمیشن ان کو ملا کر پوز سے پوز تک ایک ہموار منتقلی پیدا کر دے گی۔

پوز کی وضاحت کیسے کریں۔

  1. اپنے ماؤس کے ساتھ سکربر بار کو حرکت دے کر اپنے پوز کے لیے ایک فریم پوزیشن سیٹ کریں۔

  2. رگ کے اجزاء پر کلک کریں۔

    روبلوکس متحرک تصاویر بناتے ہیں۔

  3. آپ جس طرح چاہیں عنصر کو گھمائیں۔

    روبلوکس حرکت پذیری بناتا ہے۔اس قدم کے بعد، آپ دیکھیں گے کہ اسکربر بار ایک نئے ٹریک کی تخلیق کی نشاندہی کرے گا۔ اس میں ہیرے کا نشان ہوگا۔ ہر پوز کا اپنا ٹریک ہوگا۔

  4. جسم کا ایک نیا حصہ منتخب کریں اور پوز میں شامل کرنے کے لیے اپنی ایڈجسٹمنٹ کریں۔
  5. ونڈو کے اوپری بائیں کونے سے پلے بٹن دبائیں۔

یہ آپ کو اپنی حرکت پذیری کا پیش نظارہ کرنے کی اجازت دے گا۔ یہ یقینی بنانے کے لیے ہمیشہ کریں کہ آپ صحیح راستے پر ہیں۔

فائن ٹیوننگ پوز

ایک بار جب آپ پوز کے ساتھ کام کر لیتے ہیں، تو یہ حرکت پذیری پر کام کرنے کا وقت ہے۔ جیسا کہ پہلے بتایا گیا ہے، اینیمیٹر منتقلی کو ہموار کرے گا۔ لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ اپنی طرف سے چیزوں کو دستی طور پر بہتر نہیں کر سکتے۔

آپ اپنی حتمی اینیمیشن کو بہتر بنانے کے لیے کلیدی فریموں کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔ آپ نئے کلیدی فریم شامل کر سکتے ہیں اور جو آپ کے خیال میں غیر ضروری ہے اسے حذف کر سکتے ہیں۔ آپ ٹرانزیشنز کو ہموار اور زیادہ قابل اعتماد بنانے میں مدد کے لیے ٹائم فریم میں ترمیم بھی کر سکتے ہیں۔

پوز کو دوبارہ استعمال کرنا

حرکت پذیری کا ہر فریم ایک منفرد پوز ہونا ضروری نہیں ہے۔ آپ حرکت پذیری کے تسلسل کو برقرار رکھنے کے لیے کچھ پوز کو دوبارہ استعمال کر سکتے ہیں۔ اور، معیاری کاپی/پیسٹ کلیدی امتزاج ونڈوز اور میک دونوں پر کام کرتے ہیں۔

  1. جس کی فریم کو آپ کاپی کرنا چاہتے ہیں اس کے آگے ڈائمنڈ آئیکن پر کلک کریں۔
  2. Ctrl+C دبائیں۔
  3. بار کو ایک نئی پوزیشن پر منتقل کریں۔
  4. Ctrl+V دبائیں۔

کلیدی فریم کو منتخب کرکے اور ڈیلیٹ یا بیک اسپیس کو دبانے سے، آپ اسے اینیمیشن سے ہٹا سکتے ہیں۔ جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، روبلوکس اسٹوڈیو معیاری کی بورڈ کمانڈز کے ساتھ چیزوں کو بہت ابتدائی طور پر دوستانہ بناتا ہے۔

حرکت پذیری کی قسم کا انتخاب

اینیمیشن کی چند قسمیں ہیں جن کا استعمال روبلوکس آپ کے پوز کو ایک ساتھ کرنے کے لیے کر سکتا ہے۔

  1. لکیری
  2. کیوبک
  3. مستقل۔
  4. لچکدار.
  5. اچھالنا

ہر آپشن سے مراد مختلف قسم کی اینیمیشن آسان ہے۔ Easing ایک تصور ہے جس سے مراد یہ ہے کہ کوئی چیز کلیدی فریموں کے درمیان کس طرح حرکت کرتی ہے۔ لکیری نرمی سے مراد مستحکم حرکت یا مستقل رفتار ہے۔ لچکدار چیز کو اسی طرح منتقل کرنے کی کوشش کرے گا جس طرح یہ حرکت کرے گا اگر اسے ربڑ بینڈ سے منسلک کیا گیا ہو۔

کیوبک ایزنگ کی فریمز کے اندر اور باہر آسانی کے لیے کیوبک انٹرپولیشن کا استعمال کرتی ہے۔ اچھال میں نرمی متحرک تصاویر کو تھوڑا سا، اچھی طرح سے اچھال دے سکتی ہے۔ خاص طور پر حرکت پذیری کے آغاز اور آخر میں۔

آخری لیکن کم از کم، مسلسل نرمی چیزوں کو مزید بکھرے ہوئے بنا سکتی ہے۔ یہ قسم کلیدی فریموں کو ایک ساتھ چھین کر اور درمیان میں انٹرپولیشن کو ختم کرکے کی جاتی ہے۔

آپ کو یہ جاننے کے لیے ہر ایک کو آزمانا پڑے گا کہ آپ کے کریکٹر ماڈل کے لیے کیا بہتر ہے۔ کسی ایک قسم کی نرمی دوسروں سے برتر نہیں ہے۔ کریکٹر ماڈل اور آپ جس طرح کی گردش کا اطلاق کرتے ہیں اس سے یہ طے ہو جائے گا کہ کون سی اینیمیشن چیزوں کو آسانی سے چلانے میں مدد دے سکتی ہے۔

حرکت پذیری کی ترتیبات اور واقعات

اینیمیشن ایڈیٹر میں، آپ کو ایک لوپنگ بٹن ملے گا۔ یہ آپ کو مخصوص متحرک تصاویر لوپ کرنے کی اجازت دے گا۔ تاہم، یہ آخری کی فریم کو پہلے کی فریم کے ساتھ بہترین طور پر ملا نہیں کرے گا۔

روبلوکس اینیمیشن بنانے کا طریقہ

اس مسئلے کا حل یہ ہوگا کہ آپ اپنے پہلے کی فریم کو کاپی کریں اور اسے آخری کے طور پر استعمال کریں۔ اگر آپ ایسا کرتے ہیں تو، لوپر دو کلیدی فریموں کے درمیان انٹرپولیٹ کرنے کے قابل ہو جائے گا۔

یہ اس مقام پر بھی ہے جہاں آپ اپنی اینیمیشن کے لیے ترجیح تفویض کرنا چاہیں گے۔ ترجیحات درج ذیل ہیں نچلے سے اعلیٰ تک۔

  1. لازمی.
  2. بیکار۔
  3. تحریک
  4. عمل.

نوٹ کریں کہ اعلی ترجیح کا تعین آپ کو کم ترجیحی اینیمیشن کو چلانے کے دوران اوور رائیڈ کرنے کی اجازت دے گا۔

واقعات کو کیسے ظاہر اور تخلیق کریں۔

  1. ٹائم لائن کے اوپری دائیں کونے میں گیئر بٹن پر کلک کریں۔
  2. شو اینیمیشن ایونٹس کا آپشن منتخب کریں۔
  3. کسی نئے ایونٹ کے لیے ٹائم لائن پر پوزیشن منتخب کریں۔
  4. اینیمیشن ایونٹس میں ترمیم کریں بٹن کو منتخب کریں۔

  5. ایونٹ شامل کریں آپشن پر کلک کریں۔
  6. اپنے نئے ایونٹ کو ایک نام دیں۔
  7. پیرامیٹر فیلڈ پر جائیں اور پیرامیٹر سٹرنگ داخل کریں۔
  8. نئے ایونٹ کو رجسٹر کرنے کے لیے محفوظ کریں کو دبائیں۔

    ٹائم لائن پر اس مقام پر مارکر کے نظر آنے کے بعد آپ کو معلوم ہو جائے گا کہ آیا اس نے کام کیا۔

  9. ایونٹ مارکر منتخب کریں۔
  10. واقعہ کاپی کریں۔
  11. اسکربر بار کو دائیں طرف لے جائیں جہاں تک آپ کو لگتا ہے کہ ایونٹ جاری رہنا چاہیے۔
  12. Ctrl+V دبائیں۔

متحرک تصاویر کو کیسے محفوظ کریں۔

آپ ایک اینیمیشن کو KeyframeSequence کے بطور محفوظ کرتے ہیں۔ اسے کرنے کا طریقہ یہاں ہے:

  1. ایڈیٹر ونڈو میں تین نقطوں والے آئیکن پر کلک کریں۔
  2. محفوظ کریں آپشن کو منتخب کریں۔
  3. تین نقطوں والے آئیکن پر دوبارہ کلک کریں۔
  4. ایکسپورٹ آپشن کو منتخب کریں۔
  5. URL کی طرف سے دی گئی اثاثہ ID کاپی کریں - یہ URL میں آخری نمبر ہے۔

اگر آپ صرف اپنا اینیمیشن محفوظ کرتے ہیں اور اسے ایکسپورٹ نہیں کرتے ہیں، تو آپ اسے ایڈیٹر کے باہر استعمال نہیں کر پائیں گے۔ اور، گیمز میں استعمال کے لیے اینیمیشن کو اسکرپٹ کرنے کے لیے آپ کو اثاثہ ID کی ضرورت ہوگی۔

نوجوان ڈیزائنرز کو حرکت پذیری کی تخلیق میں آسانی پیدا کرنا

تمام اکاؤنٹس کے مطابق، روبلوکس ایک طاقتور اور جدید اسٹوڈیو ایڈیٹر کے ساتھ ایک نفیس پلیٹ فارم ہے۔ اس نے کہا، کم از کم اینیمیشن ایڈیٹر روبلوکس اسٹوڈیو کا سیکھنے میں آسان پہلو ہے۔

روبلوکس اور دیگر اینیمیشن تخلیق ٹولز کے ساتھ اپنے تجربے کی بنیاد پر، ہمیں بتائیں کہ آپ کے خیال میں کس چیز کو بہتر کرنے کی ضرورت ہے؟ کیا آپ موجودہ انٹرفیس کو ترجیح دیتے ہیں، یا آپ ترجیح دیں گے کہ اس میں مزید اسکرپٹنگ شامل ہو؟