Persona 5 میں پرسناس کی سطح کیسے بلند کی جائے:

آپ نے مزید XP کو لیول اپ کرنے کی امید میں سوالات کو مکمل کرنے میں گھنٹے گزارے ہیں، لیکن یہ کام نہیں کر رہا ہے۔ کیا آپ کچھ غلط کر رہے ہیں، یا یہ آپ کی کاشتکاری کی حکمت عملی ہے؟ اگرچہ آپ فطری راستے تک برابر کرنا چھوڑ سکتے ہیں جس کی تلاش آپ کو پیش کرتی ہے، یہ یقینی طور پر کچھ اضافی تجربہ پوائنٹس یا XP حاصل کرنا آسان ہے۔ "کاشتکاری" کا راستہ اختیار کرنا یا اضافی تجربہ پوائنٹس حاصل کرنے کی واضح وجہ سے کام کرنا اتنا واضح نہیں ہے جتنا کہ دریافتوں کے ذریعے قدرتی طور پر حاصل کرنا۔

Persona 5 میں پرسناس کی سطح کیسے بلند کی جائے:

اگر آپ کو XP کو مؤثر طریقے سے فارم کرنے کے لیے کچھ ٹھوس حکمت عملیوں کی ضرورت ہے، تو آپ صحیح جگہ پر ہیں۔ اپنی شخصیات کو برابر کرنے کے مختلف طریقوں کے بارے میں مزید جاننے کے لیے پڑھتے رہیں۔ پلیٹ فارم سے قطع نظر یہ طریقے Persona 5/Royal پر لاگو ہوتے ہیں۔

Persona 5 میں پرسناس کو تیزی سے لیول کرنے کا طریقہ

جب آپ باس کو لینے جیسا کچھ حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہوتے ہیں تو پرسناس کو لیول اپ کرنا ناقابل یقین حد تک آسان ہوتا ہے، لیکن بعض اوقات موجودہ سطحیں کافی نہیں ہوتی ہیں۔ اگرچہ پرسناس آپ کو اپنی طاقت دے سکتے ہیں، اس طاقت کو اچھی طرح سے استعمال کرنے کی صلاحیت آپ کے ہاتھ میں ہے۔ اور ایسا کرنے کے لیے، آپ کو کچھ اضافی پوائنٹس کی ضرورت ہوگی۔

اس کے بارے میں اس طرح سوچیں: برابر کرنا انشورنس کے طور پر کام کرتا ہے، خاص طور پر مضبوط دشمنوں کے خلاف، جیسے کہ اختتامی کھیل میں۔ کسی بھی بیمہ کی طرح، آپ امید کر سکتے ہیں کہ آپ کو اس کی کبھی ضرورت نہیں پڑے گی، لیکن اسے لینے سے کوئی تکلیف نہیں ہوگی۔

اب وقت آگیا ہے کہ ہم سطح کو بڑھانے کے مخصوص طریقوں میں داخل ہوں۔ جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے، پرسناس کو برابر کرنے کے لیے، آپ میٹاورس کی باری پر مبنی لڑائیوں میں جس شخصیت کو آپ برابر کرنا چاہتے ہیں اسے لیس کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں، پرسوناس کو ترقی کی مہارت دینے کے ساتھ ساتھ گیلوز کا استعمال بھی کر سکتے ہیں۔

لڑائی

P5 میں سطح بڑھانے کا ایک واضح طریقہ جنگی تجربہ ہے۔ سطح کا فرق جنگ کے بعد حاصل ہونے والے تجربے کو متاثر کرتا ہے۔ دشمن کا لیول آپ کے مقابلے میں جتنا اونچا ہوگا، لڑائی جیتنے کے بعد آپ کو XP اتنا ہی اونچا ملے گا اور اس کے برعکس۔

یہ نوٹ کرنا بھی ضروری ہے کہ Persona 5 کھلاڑی کی سطح کو دشمن کی سطح کے تناسب سے نقصان کا حساب لگانے میں استعمال کرتا ہے۔ شخصی سطح پر غور کرنے سے مزید جیتیں اور بعد میں مزید تجربہ حاصل ہوگا۔ لڑائیاں آپ کے پہلے پلے تھرو کے لیے ایک تجویز کردہ آسان راستہ ہے، لیکن صرف اختتامی کھیل کے طور پر دیر سے۔ لڑائی کے لیے ایک قابل دشمن ریپر ہے۔

ریپر کا مقابلہ کریں۔

لڑائی کے ساتھ جاتے وقت، آپ مندرجہ ذیل چیزوں کا انتخاب کر سکتے ہیں کیونکہ یہ بہت زیادہ تجربہ فراہم کرتا ہے: Mementos کے اندر بہت سے Reapers کو شکست دینا۔ خوش قسمتی سے، کھلاڑی وہاں جلد جا سکتے ہیں۔

ریپر کا شکار کرنے کے لیے، آپ کو فلو کے موسم میں یادداشتوں پر جانا چاہیے۔ فلو کے موسم کے دوران، جب "مایوسی" کا درجہ لاگو ہوتا ہے، ریپر سمیت، سائے تین موڑ کے بعد مر جائیں گے۔

ریپر کو کامیابی سے شکست دینے کے لیے، درج ذیل مراحل کو چیک کریں:

  1. ایک بار جب آپ Mementos کے اندر ہوں تو، حقیقی وقت میں 2-5 منٹ تک انتظار کریں۔ ساکت طریقے سے کھڑے رہنا ایک ضروری "رسم" ہے جو آپ کو لڑنے کے لیے ریپر کو طلب کرتی ہے۔

  2. یقینی بنائیں کہ ریپر پر "مایوسی" کی حیثیت لاگو ہے۔

  3. ریپر کو پہلے حملہ کرنے دیں۔ اس طرح، یہ ہر موڑ پر ایک بار حملہ کرے گا اور کئی بار نہیں۔

  4. تین موڑ تک زندہ رہیں۔
  5. ریپر کو شکست دینے کے بعد، آپ کو اسے دوبارہ تلاش کرنے کے لیے مقامات کو تبدیل کرنا ہوگا۔

ایک بار لڑائی شروع ہوجانے کے بعد، تین موڑ سے زندہ رہنا ضروری ہے۔ اس جنگ سے بچنے کے لیے، آپ مورگانا کے ساتھ شفا یابی یا پہلے سے مناسب دفاع بنانے جیسی حکمت عملی استعمال کر سکتے ہیں۔

جب آپ ریپرز کا شکار کرتے ہیں تو تین جادوئی نمبر ہوتا ہے کیونکہ تین موڑ پر زندہ رہنے سے آپ کو ان کے خلاف ایک خودکار فتح حاصل ہو جائے گی، جس میں ممکنہ "ڈیوائن پلر" ڈراپ کے ساتھ XP کی بہت زیادہ مقدار حاصل ہو گی۔ ڈراپ مستقبل کی لڑائیوں کو زیادہ آسانی سے جیتنے میں مدد کرے گا۔ اپنے پہلے ریپر کو شکست دینے کے بعد آپ کو باغی ٹرافی بھی دی جائے گی۔

جنگ سے متعلق اضافی تجاویز:

رینک 9 اسٹار کا بااعتماد رشتہ آپ کو فوری طور پر جنگ سے باہر نکلنے کی اجازت دے گا۔ XP فارمنگ کے لیے حکمت عملی سے لڑتے وقت یہ رشتہ کارآمد ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، یہ آپ کو ریپر سے دور ہونے اور مایوسی کا درجہ حاصل کرنے تک واپس لڑنے کے قابل بناتا ہے۔ انتخاب سے کوئی فرق نہیں پڑتا، Mementos کے پیش کردہ مواقع کا اچھا استعمال کریں!

ایک اضافے کے طور پر، ذہن میں رکھیں کہ جنگ کے اختتام پر آپ نے جو Persona لیس کیا ہے وہی XP وصول کرے گا۔ XP ایک ایسی شخصیت کو بھی منتقل کرے گا جو ترقی کی مہارت رکھتا ہے، ایک اور طریقہ جو زیادہ طاقت کے بھوکے لوگوں کے لیے استعمال کیا جائے گا!

ترقی کی مہارت

پرسناس کو برابر کرنے کا دوسرا طریقہ گروتھ سکل کارڈز پر توجہ مرکوز کرنا ہے۔ یہ کارڈز Personas کو XP حاصل کرنے کی اجازت دیتے ہیں چاہے وہ جنگ کے لیے استعمال یا لیس نہ ہوں۔ جب کہ گروتھ 1 اور 2 سکل کارڈز XP کا ایک خاص فیصد دیتے ہیں، یہاں تک کہ جب پرسناس کو لڑائی میں استعمال نہیں کیا جاتا ہے، جس پر توجہ مرکوز کرنا ہے وہ گروتھ 3 کارڈ ہے۔ یہ کارڈز آپ کی شخصیت کماتے ہیں۔ تمام عام XP اور نہ صرف اس کا فیصد۔

گروتھ 3 سکل کارڈ حاصل کرنے کا ایک طریقہ "Izanagi Picaro" پر آئٹمائزیشن کا استعمال کرنا ہے۔ ترقی کی مہارت کے طریقہ کار کو محفوظ رکھنا بہتر ہے، مثال کے طور پر، ضرورت پڑنے پر اپنے ثانوی، کمزور، اور کم درجے والے افراد کو برابر کرنے کے لیے۔

پھانسی

آخر میں، آپ کی شخصیت کو برابر کرنے کا ایک وسیع تر ترجیحی طریقہ Velvet Room میں گیلوز کا استعمال ہے۔ دی گیلوز آپ کو یہ کنٹرول کرنے کی اجازت دے گی کہ کون سے اعدادوشمار اوپر جاتے ہیں، جبکہ ترقی کی مہارتیں اس امکان کو پیش نہیں کرتی ہیں۔ "مضبوطی" گیلوز کی پیشکش میں ایک شخص کو دوسرے کو استعمال کرنے دینا شامل ہے، جس سے اسے مزید طاقت حاصل ہو سکتی ہے۔ ایک شخصیت کو مضبوط بنانے کے لیے آپ کے کسی دوسرے شخص کی قربانی درکار ہوگی۔ قربانی والے پرسناس کی سطح جتنی زیادہ ہوگی، اس کی سطح کی پیداوار مضبوط شخصی سے زیادہ ہوگی۔ ایک ہی قسم کے Persona کو فیوز کرنے کے لیے XP بونس ہیں۔

One Gallows Trick ہر کھلاڑی کو معلوم ہونا چاہیے کہ کس طرح اپلائی کرنا ہے درج ذیل مفروضے سے شروع ہوتا ہے:

فرض کریں کہ آپ کے پاس کافی رقم ہے، پہلے اپنی شخصیت کو کچھ تجربہ دینے کے لیے گیلوز کا استعمال کریں۔ جو لوگ اس چال سے ناواقف ہیں وہ سوچ سکتے ہیں کہ گیلوز کے ساتھ کھیل کے دن کے لیے کوئی اور چیز نہیں ہے، جو کہ سراسر غلط ہے!

گیلوز کولڈاؤن کو نظرانداز کرنے کے لیے ان اقدامات کو دیکھیں:

  1. گیلوز استعمال کرنے کے بعد، آپ کمپنڈیم میں زیر بحث شخصیت کو رجسٹر کر سکتے ہیں۔

  2. رجسٹریشن مکمل ہونے پر، آپ کو اسے Persona انوینٹری سے حذف کرنا ہوگا۔

  3. اسے اپنی انوینٹری سے حذف کرنے کے بعد، Persona کو واپس خریدنے کے لیے دوبارہ کمپنڈیم پر جائیں۔ اس طرح، گیلوز ٹائم لاک کو نظرانداز کرنا ممکن ہے۔

مزید برآں، گیلوز کے ذریعے مضبوط بنانا قربانی کی گئی پرسناس کی مہارتوں میں سے ایک کی بے ترتیب وراثت کی اجازت دیتا ہے۔ لہذا، اگر آپ کو کوئی ناپسندیدہ مہارت حاصل ہو جائے تو کھیل کو پہلے سے محفوظ کرنا یاد رکھیں۔ "سیو سکمنگ" یا ری لوڈنگ اس وقت تک بچت کرتی ہے جب تک کہ آپ کو مطلوبہ نتیجہ حاصل نہ ہو جائے، گیمنگ کمیونٹی میں عام طور پر یہ غلط نہیں ہے۔

آپ کو یہ بھی یقینی بنانا چاہیے کہ آپ کے پاس گیلوز کے لیے کافی رقم ہے کیونکہ پوائنٹس بنانے کی شرح پوائنٹس خرچ کرنے کی شرح سے تیز ہے۔ دوسرے لفظوں میں، آپ کے پوائنٹس ختم ہونے سے پہلے آپ کے پیسے ختم ہوجائیں گے۔

اضافی سوالات

میں پھانسی کے پھندے کے بغیر شخصیات کو کیسے برابر کر سکتا ہوں؟

جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے، گیلوز کا بنیادی متبادل لڑائی ہے۔ دو جنگی نقطہ نظر ہیں: براہ راست اور بالواسطہ نقطہ نظر۔

سیدھا سیدھا ہے: اس میں پرسناس کو جنگ میں لانا شامل ہے۔ بالواسطہ ایک ترقی کی مہارتوں کو استعمال کرنے کے بارے میں ہے، لیکن لڑائی بھی ان میں شامل ہے کیونکہ مہارتوں کو لاگو کرنے کے لیے لڑائی کی ضرورت ہوتی ہے۔ مہارت کے نقطہ نظر کے لیے جاتے وقت، جنگ کے لیے مضبوط افراد کا ہونا یقینی بنائے گا کہ ترقی کی مہارت رکھنے والے کمزور افراد XP حاصل کریں۔

جب آپ P5 میں 2 افراد کو فیوز کرتے ہیں تو کیا ہوتا ہے؟

مضبوط ہونے کے لیے فیوژن بنیادی ہے۔ فیوژن بے ترتیب نہیں ہے؛ اس کی تفصیلات Persona سے Persona اور ان کی موجودہ خصوصیات میں مختلف ہوتی ہیں۔ طاقت آرکانا اور ایگور انلاک فیوژن تکنیکوں کی درجہ بندی کرنا۔ جب آپ دو شخصیات کو فیوز کرتے ہیں تو فیوژن ایک "بنیادی فیوژن" یا "مضبوطی" ہو سکتا ہے۔

"بنیادی فیوژن ایک اور شخصیت بنائیں، لیکن وسیع امتزاج کی وجہ سے بہت زیادہ اقسام ہیں۔ بہر حال، ان کی درست پیشین گوئی کرنا ممکن ہے۔ فیوز کرتے وقت، جو سطح اہمیت رکھتی ہے وہ موجودہ سطح کی بجائے صرف بنیادی سطح (یا ممکنہ طور پر کم ترین سطح) ہے۔ نتیجتاً، نئے Persona کی سطح فیوزڈ Personas کی اوسط ہوگی۔

جہاں تک آرکانا کا تعلق ہے، آرکانا کا ہر جوڑا یا تو ایک مخصوص آرکانا بناتا ہے یا کچھ بھی نہیں۔ پرسوناس کی سطحوں اور ان کی قسم میں فیکٹرنگ کرتے وقت نتائج کی درست پیشین گوئی کرنا بھی ممکن ہے۔ اس لیے درست پیشین گوئیوں کے لیے فیوژن چارٹس سے مشورہ ضروری ہے۔

دوسری طرف، Strengthening ایک Persona کو ایک دوسرے کو استعمال کرنے کی اجازت دیتی ہے، جس سے وہ زیادہ طاقت حاصل کر سکتا ہے اور تصادفی طور پر دوسرے Persona کی مہارتوں میں سے ایک کا وارث ہوتا ہے۔ ویلویٹ روم کا استعمال کرتے ہوئے فی شخص ہر دن صرف ایک بار ایسا کرنا ممکن ہے۔ آپ کو اعلیٰ درجے کے Personas سے مزید EXP اور ایک ہی قسم کے Persona کو فیوز کرنے کے لیے EXP بونس ملے گا۔ کافی رقم رکھنے کو ذہن میں رکھیں کیونکہ پوائنٹس بنانے کی شرح اخراجات کی شرح سے تیز ہے۔

ضمنی نوٹ کے طور پر، جب آپ تین یا اس سے زیادہ Personas کو فیوز کرتے ہیں، تو نتیجے میں Personas اعلی درجے کے فیوژن کے نتیجے میں، مخصوص مضبوط Personas بناتے ہیں۔

جب آپ زیادہ سطح حاصل کرسکتے ہیں تو کم کے لئے کیوں طے کریں۔

پرسناس کو برابر کرنا متعدد طریقوں سے کیا جا سکتا ہے۔ منتخب کردہ طریقہ کھلاڑی کی ترجیحات اور بعض اوقات معروضی سہولت پر منحصر ہوتا ہے، جو P5 کی پیشکش کردہ طویل پلے تھرو میں مختلف ہو سکتا ہے۔ دوسرے لفظوں میں، انتخاب کرنا کھلاڑی کی "شخصیت" پر منحصر ہے۔

آپ کو لیولنگ کا کون سا طریقہ سب سے زیادہ عملی لگا؟ ذیل میں تبصرے کے سیکشن میں اس کے بارے میں ہمیں بتائیں۔